O MI-GO é um robô alienígena que veio de uma galáxia longínqua, colidiu coma Terra e precisa de ajuda para regressar a casa. Mas existe um problema...a única linguagem que entende, é Lógica e Algoritmos!
O MI-GO é um robô simpático que ensina programação a TODAS as crianças, de um modo muito simples, intuitivo e super divertido. Porque ser 100% tangível, é uma alternativa às interfaces digitais, fomentando capacidades como: interação social, pensamento lógico, criatividade, trabalho em equipa, capacidade de resolução de problemas e comunicação. Eleva a experiência de aprendizagem curricular a outro nível, através de uma abordagem inovadora de ensino do STEAM.
Planos de aula para várias faixas etárias com diferentes níveis de complexidade.
Capacidades: espacial, coordenação, criatividade e paciência
Blocos: principalmente direções e números, introdução aos loops
Capacidades: geométricas, abstração, direcionado para o trabalho em equipa
Blocos: dominar loops e códigos mais simples com menos blocos; introdução de ângulos e blocos decimais
Capacidades: pensamento lógico e estratégia de jogo, resolução de problemas e de puzzles complexos, atenção ao detalhe
Blocos: menos blocos por problema. Menos soluções e out-of-the-box, como loops consecutivos ou loops internos.